email

Скачать Прайс-лист:



Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее



Томск

#161 23-04-2008 15:38:14

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

[quote=VM]так.. щас поставил так:

начало: 8  - 8
захват центра:  6 - 8
след точка: 5 - 8 (если команда отбила точку то 7 - 8 (для большего шанса отыгратся smile))[/quote]
Где лежит поправленная по времени респавна версия ? Есть наверно смысл поставить на сервер.


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#162 23-04-2008 17:29:15

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Sid, покачто еще нигде sad
как будет время сделаю..
(хотя можно поправить просто старую версию, но тогда не будут "видимые" линейки, и нармальные лифты..)

Неактивен

 

#163 22-05-2008 09:58:34

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

[b]Не игровая[/b] (т.е не на серв) Альфа версия, 8 беты smile
http://disk.tom.ru/whunjjb

[u]изменения:[/u]
-исправлено время респаунов
-добавлено время подготовки в 45 сек (setup time)
-исправлены лифты (держать их в верху больше нелья)
-прозрачные линейки заменены на не прозрачные
-большая дверь второго респа, открывается только после захвата центра, вашей командой, и открывается теперь с обоих сторон
-на кровати добавлена ракетная устнановка, для красоты smile
-на первой точке добавлен "щиток".

выложена для проверки на возможные ошибки.

Отредактированно VM (22-05-2008 10:00:46)

Неактивен

 

#164 22-05-2008 15:25:09

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

[quote=VM][b]Не игровая[/b] (т.е не на серв) Альфа версия, 8 беты smile
http://disk.tom.ru/whunjjb

[u]изменения:[/u]
-исправлено время респаунов[/quote]
И какое щас время?
Тестить то народ будет локально у себя с ботами что ли?
Может есть смысл все-таки затестить на самом сервере?


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#165 22-05-2008 16:50:25

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

время точно работает,
начало: 8  - 8
захват центра:  6 - 8
след точка: 5 - 8

сейчас доделаю дверь второго респа и часа через 2 попробую выложить.

Неактивен

 

#166 22-05-2008 18:59:59

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

вот ToyFort beta 8
http://disk.tom.ru/6td3fjm

вопрос ко всем: мне кажется или карта темновата?

З.Ы. не смотрите что название cp_toy_fort_b8a, забыл название поменять hmm
З.З.Ы почти ровно 2 часа прошло smile

Отредактированно VM (22-05-2008 19:01:05)

Неактивен

 

#167 22-05-2008 21:35:12

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Да вроде нормально по освещению. Чето ботов так и не смог запустить чтобы протестить sad


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#168 22-05-2008 21:46:51

onedal
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

мне нововведения понравились!
кроме того, что на последней точке появилась стеклянная стенка! сейчас вообще будет просо захватывать последнюю точку!
в версии7,было и так легко захватывать ,а тут еще такой бонус...

я хэви,с медом  захватыали последнию точку в двоем)

мне кажется стоит поставить для дэфа что то в противовес) удобное место для пушки или что то в таком духе


Elects clan

Неактивен

 

#169 22-05-2008 21:52:17

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

onedal на всех оригинальных картах последня точка отличается большим открытым пространством, и сложностью дефа. (хотя 2 точка обычно не шибко большая smile)
так как щас время респа не дикое, все должно быть норм. хотя игра покажет.

з.ы Сид почитай другие темы на форуме smile

Отредактированно VM (22-05-2008 21:56:37)

Неактивен

 

#170 22-05-2008 22:21:22

onedal
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

ну оке) тебя  верю)


Elects clan

Неактивен

 

#171 22-05-2008 22:28:19

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Поставил на сервере новую версию той форта. Пусть народ тестит ftp://tower.tomsk.ru/pub/games/TF2-BETA/maps/new/


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#172 23-05-2008 14:25:45

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

изменения в [u]будующей[/u] версии:
-исправлена табличка на втором респе красных
-поправлены лифты
-убрана смена команд после раунда
-с табуретки убран кубик и сделана в ней дырка smile

Неактивен

 

#173 23-05-2008 21:54:05

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Ждем с нетерпением финальной версии.


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#174 29-05-2008 22:14:13

Miklide
Пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Robin Bobbin или Sid

перименуйте тему в ToyFort beta 8

а то както нелепо смотрится)


Я имею все по праву,
Только лучше на халяву!
---------------------------------------------------------------------------------
Ник в игре CrAzY

Неактивен

 

#175 24-06-2008 17:30:45

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Новая версия НЕ на серв, а для вылавливания ошибок:
http://disk.tom.ru/1gs8sp3
Изменения в бета 10а (по отношению к 8а smile)

-исправлена табличка на втором респе красных
-поправлены лифты.
-убрана смена команд после раунда.
-с табуретки убран кубик и сделана в ней дырка.
-на первой точке вместо "пирамиды" сделано "укрепление" для сентри.
-Полностью изменен центр карты:
--убрана лесница и заменена дверью.
--на увеличевшемся пространстве добавлено "картоное" здание.

Неактивен

 

#176 24-06-2008 19:17:44

Masher
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

VM
Если коротко, то 8а мне больше нра. В 10а в центре с этим картонным зданием стало меньше воздуха, да и мрачновато выглядит - нипадецки. smile

Геймлей с дырками в стульях и дотами надо тестить с игроками - так ничего не понять.

В общем, дырки и доты оставить пока, а с центром надо что-то делать: раскрасить как минимум. И аптечек в центре не хватает. Моё мнение.

З.Ы.
Окна в доме надо сделать прозрачными и простреливаемыми, без стекол.

Отредактированно Masher (24-06-2008 19:20:50)

Неактивен

 

#177 24-06-2008 21:18:35

VM
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Masher,
на счет воздуха в центре, не соглашсь.. стало больше игрового пространства.. и больше стратегий.. а то раньше медик с хевиком идут и все..

само здание попробую "разукрасить", аптечки добавлю..

Неактивен

 

#178 24-06-2008 21:45:52

Geass
Пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Мне лично карта той форт не нравится потому-что на ней очень сложно играть снайпером, она для этого класса вообще не подходит.

Неактивен

 

#179 24-06-2008 22:00:48

Каа
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

Geass ну хоть на этой мапе не снайпером поиграешь)
VM центр стал намного лучше на взгляд
вобщем следущую редакцию мапы надо будет пробывать на сервере)

Неактивен

 

#180 24-06-2008 22:14:09

MALyshevalexanDER
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: cp_toy_fort_beta2

еммм вообще-то немного можно.встать на кубики в центре(если 3 захвачена а 4 нет) и расстреливать спокойно пока пиро не подойдет или солд.или на 2 точке встать на спинку кровати


ник в игре-zcbm

Неактивен

 

Board footer

[ Generated in 1.072 seconds, 9 queries executed ]

POGODAVTOMSKE.RU -     .

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822)56-58-56,
56-56-58