email

Скачать Прайс-лист:



Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее



Томск

#381 22-09-2008 19:02:21

SiN
Новичек

Отправить ЛС

Re: читерство

ага, без критов как то серо, всё равно что экшен без спецэфектов...

Неактивен

 

#382 23-09-2008 16:59:35

Geass
Пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Так что там с читосом? Администрация смотрела демо?

Неактивен

 

#383 23-09-2008 18:05:33

Re: читерство

да чел видно юзает вх. банить надо таких ламаков


http://hdd.tomsk.ru/preview/hwxkvnfv?6e4bfe1bf2699ba0d83698d781a21a50.jpg

Неактивен

 

#384 23-09-2008 21:49:31

drZlo
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Надо начть с тебя


http://cg.tomsk.ru/forum/attachments/quake-3[291].gif

Неактивен

 

#385 23-09-2008 23:32:05

Geass
Пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Обвиняю slo-mo в валхакерстве
Демо-файл: http://tower.tomsk.ru:8080/Team_Fortress_2/demos/auto/tf_tomsk_ru_27015/auto-20080923-2217-cp_dustbowl.dem.7z
(Для тех, кто не знает: распаковать винраром, положить файл ....Team Fortress 2\tf\; запускать камандами playdemo или demoui)
Что смотреть: первый раунд если пользоваться Demoui смотреть начиная с ~13000 кадра.
Ситуация: slo-mo целится в проход кричит по радио спай и сносит голову спаю с ником скорп (скорп находится в полном инвизе). Если смотреть демку за скорпа то перевоплощается он еще стоя на базе (тем самым остаточный дымок исключается) и видно что он в инвиз входит задолго до того как выходит в зону видимости снайпера.
Примечание: при просмотре демок за любую команду спаев в маскировке видно как обычны спаев и инвиз полностью не проподает, поэтому обязательно посмотреть демку от 3го лица за спая (скорп) и убедится в какой момент установился полный инвиз.

Неактивен

 

#386 24-09-2008 00:12:12

Gack
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

А как заливать туда?


[b]Jack[/b]
http://teamfortress2.tomsite.info/

Неактивен

 

#387 24-09-2008 01:16:47

vazarr
Пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Geass
мдаа... посмотрел этот момент со скоростью 10%(всем советую smile) - очччень подозрительно.

Неактивен

 

#388 24-09-2008 02:03:23

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: читерство

[quote=Geass]Обвиняю slo-mo в валхакерстве
Демо-файл: http://tower.tomsk.ru:8080/Team_Fortress_2/demos/auto/tf_tomsk_ru_27015/auto-20080923-2217-cp_dustbowl.dem.7z
(Для тех, кто не знает: распаковать винраром, положить файл ....Team Fortress 2\tf\; запускать камандами playdemo или demoui)
Что смотреть: первый раунд если пользоваться Demoui смотреть начиная с ~13000 кадра.
Ситуация: slo-mo целится в проход кричит по радио спай и сносит голову спаю с ником скорп (скорп находится в полном инвизе). Если смотреть демку за скорпа то перевоплощается он еще стоя на базе (тем самым остаточный дымок исключается) и видно что он в инвиз входит задолго до того как выходит в зону видимости снайпера.
Примечание: при просмотре демок за любую команду спаев в маскировке видно как обычны спаев и инвиз полностью не проподает, поэтому обязательно посмотреть демку от 3го лица за спая (скорп) и убедится в какой момент установился полный инвиз.[/quote]
В общем-то и правда налицо читерство.  Хочется услышать еще мнения и похоже надо ставить бан.
Geass не в тему но ты бы написал FAQ по просмотру демок. Многие и не знают (и я в том числе до сегодняшнего дня) как пользоваться demoui и с чем это едят. И как бы советы из твоего опыта по просмотру дай. Может забиндить какие команды надо и т.п. Оформим отдельной темой и прикрепим на форуме.


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#389 24-09-2008 03:01:17

Каа
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

интересная демка)
а чит наверно нечто вроде этого
http://hdd.tomsk.ru/desk/xblxgjmd
насколько я понял в вх же не видно спаев в инвизе?

зы название песни из видео никто не знает?))

Отредактированно Каа (24-09-2008 03:03:05)

Неактивен

 

#390 24-09-2008 08:28:41

SiN
Новичек

Отправить ЛС

Re: читерство

Nickelback - Someone That You're With

Неактивен

 

#391 24-09-2008 10:45:04

BuToSS
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

скажите как пользоваться demoui, только подробненько пожалуйста, заранее спасибо!


[E-S]BuTo$SS
Не путайте меня, я Витосс, а не бутус, битос, и в этом роде)
FOREVER!!!

Неактивен

 

#392 24-09-2008 11:10:10

BuToSS
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Всё разобрался)
зы. как-то спорно убил он его!
он может быть стрелял в снайпера который стоял позади спая, и попал в спая, такое бывает, тем более спай выходил из инвиза, вроде, но видно было что он спалился, после случайного попадения в него ракеты или еще чегото!
если честно спорно как-то, может быть чит, а может быть случайность, но уж точно не мастерство!


[E-S]BuTo$SS
Не путайте меня, я Витосс, а не бутус, битос, и в этом роде)
FOREVER!!!

Неактивен

 

#393 24-09-2008 11:46:59

Geass
Пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Небольшой FAQ по записи и просмотру демок

“О записи демок”
Для начала записи демо-файла нужно войти в консоль (кнопка “~” она же “Ё”) и набрать команду “record xxxxx” (где xxxxx произвольное имя бедующей демки), для того чтобы остановить запись демо-файла нужно набрать в кансоле команду “stop” после чего в папке …\Team Fortress 2\tf\ (для пираток) создастся файл с именем ххххх.
Примечание: при таком способе записи во время просмотра демо-файла будет доступен к просмотру только  тот игрок за кем вы наблюдали, или же вы сами, если записывали демо своей игры.
Для того чтобы поделится демо-файлом записанным вами, можете использовать следующие файлообменники:
http://hdd.tomsk.ru/
http://disk.tom.ru/
http://upload.tomsk.ru/

“О демках записанных Source TV”
[quote=Sid]Вот рез-т моих изысканий:
http://tower.tomsk.ru:8080/Team_Fortress_2/demos/auto/
Каждая отыгранная мапа в виде отдельного файла с указанием даты и времени когда она отыграна. Синхронизация каждые полчаса.  Т.е. если вы сыграли мапу и она сменилась на другую на сервере, то в папке архив с демкой появится в течении максимум получаса. По крайней мере так было задумано. smile.[/quote]
Демки записанные Source TV позволяют после игры скачать демо-файл и посмотреть интересные моменты из игры. Для этого необходимо отыскать по вышеуказанной ссылке архив с нужным демо-файлом и разархивировать его (программой winrar) в …\Team Fortress 2\tf\ (для пираток).
Примечание:  при просмотре демо-файлов снятых Source TV вам доступен любо режим обзора (от первого лица, от третьего лица, фрикамера) и за любого игрока.
Для перехода от одного игрока к другому используйте кнопки мыши, для изменения вида используйте кнопку “пробел”.

“О просмотре демофайлов”
Для того чтобы начать воспроизведение демо файла, нужно в консоле ввести команду playdemo xxxxx.dem (где ххххх имя файла демки) после чего начнется проигрыватся демка с стандартной скоростью, но всегда можно вызвать панельку инструментов с помощью которой можно изменять скорость просмотра демки, ставить паузу и переходить в нужный момент времени, для этого наберите в консоле команду demoui или demoui2 (она более компактная но менее функциональная).

“О demoui”
Команда demoui предназначена для вызова панели с инструментами для более удобного просмотра демок, поэтому её можно вызвать в любой удобный момент во время просмотра демки.
-Верхним ползунком можно менять скорость прокрутки демки от 0%(полная остоновка) и до 600% (в 6 раз быстрее стандартной скорости) (не рекомендуется просмотр на скорости меньше 10% глючит анимацию)
-внизу панельки есть поле с Tick 0/10000 и кнопкой “Go to” (точно не могу сказать что обозначает tick, лиш то что это вроде количества кадров ( в 1 минуте ~3967 tick’ов).
Кнопка Go to позволяет отправится в начало интересного момента, например если мы знаем, что интересный момент произошол на 2й минуте игры то можем в поле после кнопки “Go to” ввести 7934 (2х3967) то мы попадем в нужный момент времени, останется только найти удобный ракурс  выставить нужную скорость и посматреть момент. (рекомендую  “телепортися” пораньше например в 7000 это связано с некоторыми неудобствами, о которых будет написано ниже)
-Кнопка pause и resume соответственно пауза и вернутся (продолжить проигрывать демку)

“О неудобствах”
-Когда активирована панелька demoui нельзя менять игрока за которым следиш и вид камеры, для того чтобы сменить вид или игрока нужно закрыть панельку (крестик х), совершить необходимую операцию по смене игрока или вида и при необходимости снова вызвать панельку командой “demoui”.
-Если поставит демку на паузу (кнопкой pause в панельке Demoui) и менять игроков то не будет видно их ники , поэтому если необходимо найти игрока и чтобы демка далеко непроигралась перед сменой игрока поставте ползунок скорости прокрутке на ~15%.
- Невозможно проиграть демофайл в обратном направление или комфортно вернутся на момент назад, при попытке это сделать с помощью “отрезка времени” демка перезагрузит карту заного (поэтому рекомендую запоминать число tick в  нужном моменте и использовать функцию “Go to”)

“О упрощениях”
-Если запустить и вызвать команду demoui то можно с помощью кнопки “load” загрузить демо файл из любой папки.
-Скорость  воспроизведение демки можно менять также кнопками на клавиатуре PageUP, PageDown (работает только с открытой панелькой demoui)
-Для того чтобы постоянно не открывать консоль и не писать там команды я сделал спецальный конфиг  и назначил кнопкам необходимые функции:
"KP_END" "demo_resume"-востанавливает воспроизведение демки
"KP_DOWNARROW" "demo_pause"- останавливает воспроизведение демки
"KP_PGDN" "demoui" – позволяет вызывать панель инструментов, удобно когда необходимо часто менять игрока или вид, в следствии чего приходится часто закрывать её.
(KP значит дополнительная клавиатура, та что у вас справа)
Для того чтобы это работало у вас скачайте прикрепленный файл и положите его в папку …\Team Fortress 2\tf\cfg\, для того чтобы настройки вступили в силу нужно в консоле набрать команду ‘exec demo.cfg” 
http://hdd.tomsk.ru/file/ecvjqztm

“О неточностях”
-В демке вы никогда не увидете точных движений игрока, потомучто положение курсора снимаются раз в определенное время а в отрезке между такими положениями движок сглаживает как может smile, поэтому зачастую движения  прицела игрока выглядят рывкообразными и в момент выстрела не всегда находится там куда полетел снаряд или пуля.

-Если наблюдать за любую команду то спаи в маскировке выглядят как обычные спаи цветом своей команды, и их инвиз будет выгладить также, как если бы вы были в одной команде.

Неактивен

 

#394 24-09-2008 11:58:29

Geass
Пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

[quote=BuToSS]Всё разобрался)
зы. как-то спорно убил он его!
он может быть стрелял в снайпера который стоял позади спая, и попал в спая, такое бывает, тем более спай выходил из инвиза, вроде, но видно было что он спалился, после случайного попадения в него ракеты или еще чегото!
если честно спорно как-то, может быть чит, а может быть случайность, но уж точно не мастерство![/quote]
Рекомендую еще раз пересмотреть демку на скорости ~15% как сделал я сейчас
-в спая некто нестрелял
-снайпера который шел за спаем небыло видно (даже ствола) до самой смерти спая (даже сказал бы до самого того момента как он упал на пол)
-есил ты под спалился имееш виду то что спая на демки было видно, то как я уже писал это особеность просмотра демок там у спаев нет полного инвиза, оценить был ли инвиз полным можно лиш наблюдая от третьего лица за этитм спаем и смотреть в какой момент его оболочка приняла стабильный прозрачный окрас.
-случайность еще исключает то что перед убийством он крикнул спай.

Неактивен

 

#395 24-09-2008 12:37:26

Sid
Представитель КЦ "Башня"

Отправить ЛС

Re: читерство

[quote=Geass]-случайность еще исключает то что перед убийством он крикнул спай.[/quote]
Вот это ключевой момент.  Мало того что он убил спая. Это и правда могло быть все что угодно включая случайность, но то, что он предварительно крикнул Спай, говорит что он 100% знал о том что там именно спай, и этот спай был в инвизе.


Александр, представитель КЦ "Башня"

Неактивен

 

#396 24-09-2008 12:37:59

BuToSS
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

буду пересматривать на сто раз)


[E-S]BuTo$SS
Не путайте меня, я Витосс, а не бутус, битос, и в этом роде)
FOREVER!!!

Неактивен

 

#397 24-09-2008 13:09:58

Bananza
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

хе хе, а я подозревал xD но думал что такой,,старый игрок,, читы юзать не будет,просто мастерство

Неактивен

 

#398 24-09-2008 17:18:07

onedal
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

не чего не увидел подозрительного! в этой дэмке!


Elects clan

Неактивен

 

#399 24-09-2008 17:25:00

Каа
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

[b]onedal[/b]
значит не туда смотрел)
 

первый раунд если пользоваться Demoui смотреть начиная с ~13000 кадра.[/quote]
смотри за сломо и скорпа

Неактивен

 

#400 24-09-2008 18:43:41

drZlo
Опытный пользователь

Отправить ЛС

Re: читерство

Читеры главные борцы с читерством как не породоксально.


http://cg.tomsk.ru/forum/attachments/quake-3[291].gif

Неактивен

 

Board footer

[ Generated in 1.145 seconds, 9 queries executed ]

POGODAVTOMSKE.RU -     .

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822)56-58-56,
56-56-58