начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Ломбард Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Гостей (174)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1913
Товаров под заказ: 6705
Обновление: 1 Августа 05:00

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\Новости ИТ

Шикарная графика и детализация, но не ждите 60 к/с. Подробности о Grand Theft Auto VI рассказали в Digital Foundry

12:11 08/05/2025

В Digital Foundry провели анализ второго трейлера GTA VI, который вышел 7 мая 2025 года и уже собрал более 82 миллионов просмотров.

Эксперты отметили реалистичность мелочей, волосы на руках персонажей, отличное освещение и огромные дистанции прорисовки. Разрешение трейлера составило 2560×1152 пикселей с апскейлингом до 4K и частотой 30 кадров в секунду. Качество изображения не достигло уровня нативного 4K, при этом 60 кадров в секунду в игре не ждут (на консолях) из-за высокой нагрузки от системы глобального освещения на основе трассировки лучей (RTGI). По мнению аналитиков, переход на 60 к/с потребовал бы значительного снижения разрешения.

Скриншот Rockstar

Освещение в GTA 6 полностью базируется на RTGI, обеспечивая реалистичное рассеянное освещение, особенно заметное на персонажах внутри автомобилей. Трассировка лучей также используется для отражений на прозрачных поверхностях, таких как стёкла автомобилей, зеркала и солнцезащитные очки, хотя для шероховатых поверхностей применяются экранные отражения (SSR). Отлично проработана игровая вода, продолжая традиции Rockstar, начатые в Red Dead Redemption 2.

Заметны новая система рендеринга волос на основе прядей и анимация одежды, которая движется независимо, а также рендеринг пота. По сравнению с Red Dead Redemption 2 персонажи выглядят менее мультяшно. Даже пиво в игре будет реалистичным, в трейлере замечены пузырьки в бутылке. 

Rockstar подтвердила, что трейлер полностью снят на движке игры на PS5, сочетая геймплей и кат-сцены, что соответствует их подходу к рендерингу в реальном времени. Появление игры на Steam Deck или Nintendo Switch 2 в Digital Foundry считают маловероятным. При этом в будущем на ПК или PS5 Pro могут появиться различные улучшения.

 

 Источник: rockstarintel, YouTube

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...