начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Ломбард Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Гостей (101)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1908
Товаров под заказ: 6629
Обновление: 16 Августа 04:32

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\Новости ИТ

Gemini vs. Claude: битва ИИ-покемонов раскрыла неожиданные уроки для разработчиков

03:21 19/06/2025

Мир искусственного интеллекта наблюдает за забавным, но поучительным экспериментом: Google DeepMind и Anthropic изучают, как их новейшие модели ИИ справляются с игрой Pokemon. Результаты, транслируемые в режиме реального времени на Twitch-каналах «Gemini Plays Pokemon» и «Claude Plays Pokemon», показывают как впечатляющие успехи, так и неожиданные проявления «поведения».

Отчёт Google DeepMind описывает любопытное явление: модель Gemini 2.5 Pro в критических ситуациях, когда покемоны находятся на грани поражения, впадает в состояние, которое исследователи описывают как «панику». Это приводит к «качественному ухудшению способности модели к рассуждениям». Проявляется это в том, что ИИ перестаёт использовать доступные ему инструменты, принимая поспешные и неэффективные решения, напоминая поведение человека под стрессом. Примечательно, что это поведение настолько заметно, что его неоднократно отмечали зрители стрима.

Иллюстрация: Leonardo

Другая модель, Claude, продемонстрировала иную, не менее интересную стратегию. Застряв в пещере горы Мун, ИИ разработал ошибочную гипотезу: если все его покемоны потеряют здоровье, то он будет автоматически перемещён в ближайший покемон-центр. Зрители наблюдали с ужасом, как ИИ пытался «убить» своих покемонов, чтобы достичь цели, не понимая, что игра работает иначе – возвращая игрока в последний использованный центр.

Несмотря на очевидные недостатки в игровом процессе – Gemini тратит сотни часов на то, что ребёнок проходит за значительно меньшее время – модели демонстрируют впечатляющие способности в решении отдельных задач. В частности, Gemini 2.5 Pro с минимальной помощью человека создала эффективные инструменты для решения головоломок с валунами, продемонстрировав способность к «инструментальному обучению». Google предполагает, что в будущем модель сможет создавать такие инструменты и без вмешательства человека.

Эксперименты с играми, такими как Pokemon, показывают, что бенчмаркинг ИИ – сравнение производительности различных моделей – является сложной задачей. Наблюдение за поведением ИИ в игровой среде позволяет получить ценные данные о его сильных и слабых сторонах, выходящие за рамки традиционных тестов. Возможно, в будущем подобные исследования помогут разработчикам создать более совершенные и устойчивые к стрессовым ситуациям модели искусственного интеллекта, включая, возможно, и специальный «антипанический» модуль для Gemini.

 Источник: Techcrunch

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...