начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Покупаем, Скупка Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Гостей (216)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1909
Товаров под заказ: 6743
Обновление: 15 Октября 04:38

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\Новости ИТ

Nvidia представила Omniverse DSX — программную платформу для проектирования ИИ-ЦОД гигаваттного уровня

09:42 29/10/2025

Компания Nvidia уже давно предлагает видеокарты эталонного дизайна. Сейчас это референсные адаптеры Foundry Edition, на которые производители видеокарт только лишь клеят свои наклейки. Теперь Nvidia представила нечто подобное, только в масштабах целых ЦОД. 

Фото Nvidia

Компания представила Omniverse DSX - комплексную открытую схему проектирования и эксплуатации фабрик ИИ гигаваттного масштаба. 

Проект сочетает в себе моделирование цифровых двойников во фреймворке Omniverse с получением на выходе реальных инженерных данных. В виртуальной единой среде партнёры Nvidia смогут планировать, создавать и оптимизировать каждый аспект центра обработки данных ИИ — от систем электропитания и охлаждения до вычислительных и сетевых схем. Останется лишь потом самая малость - воплотить это всё в «железе». 

На практике DSX выступает в качестве эталонной архитектуры и программного уровня управления для ЦОД мощностью от 100 МВт до нескольких гигаватт. Платформа была протестирована в исследовательском центре Nvidia AI Factory в Манассасе, штат Вирджиния, и лежит в основе реальных развертываний, включая площадку Switch мощностью 2 ГВт в Джорджии и площадку Stargate мощностью 1,2 ГВт в Абилине, штат Техас. 

Как говорит Nvidia, Omniverse DSX призван помочь новым игрокам создавать фабрики искусственного интеллекта с нуля, используя оборудование Nvidia и её партнёров, не имея большого опыта в строительстве подобных объектов с уникальными требованиями. Проще говоря, можно изрядно сэкономить на проработке проекта на первом этапе. 

 Источник: Nvidia

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...