начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Ломбард Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Гостей (93)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1907
Товаров под заказ: 6338
Обновление: 18 Августа 04:59

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\Новости ИТ

Nvidia сотворила чудо? DLSS 4.5 даже в режиме Performance почти не отличается от нативного 4K, а потребление видеокарты заметно снижается

01:49 11/01/2026

Авторы канала Bang4BuckPC Gamer протестировали работу DLSS 4.5 в игре Clair Obscur Expedition 33 в разрешении 4K. Только тестировали они не режимы Quality и Balance, как это зачастую делают, а режим Performance, сравнивая его с нативным разрешением. 

Напомним, в режиме Performance апскейлер DLSS опирается на изображение с разрешением лишь Full HD. Уже в DLSS 4 режим Performance заметно доработали, так что он зачастую показывает картинку лучше, чем DLSS 3 в режиме Balance. Однако, судя по видео источника, DLSS 4.5 в этом режиме и вовсе творит чудеса. 

Скриншот видео

На видео хорошо видно, что особой разницы в качестве изображения нет. Напротив, картинка при активации DLSS 4.5 кажется даже более резкой, хотя в Сети уже немало негативных комментариев именно относительно этой особенности новой версии апскейлера (она проявляется и в других режимах). 

Авторы не рассматривают запись с большим приближением, но без него никаких особых проблем с картинкой не видно ни на переднем плане, ни на дальних.  

Производительность в случае с DLSS выше примерно на 70-80% и, что очень важно, потребление видеокарты (тут это RTX 5090) с апскейлером ниже, причём очень заметно. Примерно 370-420 Вт против 520 Вт в нативном разрешении. 

Конечно, стоит дождаться других тестов с большим количеством игр и более подробным исследованием деталей изображения, но пока что похоже, что DLSS 4.5 делает ещё один большой шаг вперёд. 

Правда, есть тут и большое но. Как мы уже вчера говорили, DLSS 4.5 очень ресурсоёмкая. Настолько, что на картах RTX 20/30 её лучше вообще не включать. 

 Источник: YouTube

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...