начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Ломбард Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Гостей (76)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1908
Товаров под заказ: 6650
Обновление: 15 Августа 04:40

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\Новости ИТ

Апскейлер DLSS 4.5 способен «вытянуть» картинку даже при родном разрешении 360p или 240p. Примеры показывают, что родное разрешение уже не так важно

09:49 13/01/2026

DLSS 4.5 заметно превосходит по качеству DLSS 4, особенно при высокопроизводительных режимах, когда технологии нужно формировать изображения из оригинала с низким разрешением. Оказывается, даже разрешения 360p достаточно, чтобы апскейлер выдал неплохую картинку. 

Фото Reddit (xyz2theb)

Блогер zWORMz Gaming тестировал технологию в игре Red Dead Redemption 2 на RTX 5090. Можно видеть, что при выставлении разрешения 360p картинка выглядит просто ужасно, и играть в таком режиме вряд ли захочет хоть кто-то. Однако для DLSS 4.5 этого вполне достаточно, чтобы достроить изображение до 720p в режиме Ultra Performance.  

Да, само собой, изображение будет далеко от идеала, так как и разрешение всё ещё низкое, и артефакты присутствуют. Однако в целом никаких серьёзных проблем с изображением нет.  

На самом первом скриншоте выше можно видеть кадр из игры Senua’s Saga: Hellblade II, и оно достроено до 4K из 720p благодаря DLSS 4.5 в режиме Ultra Performance. А на скриншоте ниже уже The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, и слева картинка и вовсе изначально рендерилась в разрешении 240p.  

Фото X (cremieuxrecueil)
Nvidia сотворила чудо? DLSS 4.5 даже в режиме Performance почти не отличается от нативного 4K, а потребление видеокарты заметно снижается

Напомним, технология заметно более ресурсоёмкая, чем DLSS 4, и для карт RTX 20/30 её вообще не советуют использовать. Однако это справедливо для режимов Quality или Balance. Как можно видеть, сила DLSS 4.5 в способности достроить картинку даже с очень низких разрешений.  

 Источник: Reddit (xyz2theb), X (cremieuxrecueil)

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...