начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Ломбард Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Ali
  • Гостей (191)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1913
Товаров под заказ: 6815
Обновление: 22 Июля 04:58

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\Новости ИТ

Minecraft наконец-то уйдёт с OpenGL и перейдёт на Vulkan

08:14 20/02/2026

Компания Mojang, создавшая Minecraft — одну из самых популярных видеоигр всех времён — собирается наконец-то уйти от API OpenGL и перейти на Vulkan. 

Mojang заявляет, что так долго поддерживала OpenGL, чтобы упростить разработку активных версий для Windows, Linux и macOS. Напомним, OpenGL перестал получать обновления без малого 10 лет назад. 

Фото Mojang

Ожидается, что обновление обеспечит повышение производительности, улучшенную стабильность и значительно улучшенную поддержку современных графических эффектов. В своем блоге Mojang сообщает, что обновление Vibrant Visuals выйдет для Java Edition, а тестирование, как ожидается, начнется этим летом. 

Переход с OpenGL на Vulkan повлияет на моды, которые в настоящее время используют OpenGL для рендеринга, и мы предполагаем, что обновление с OpenGL на Vulkan потребует от разработчиков модов больше усилий, чем обновления, которые вы проводите для каждого из наших релизов.  

Для начала мы рекомендуем нашему сообществу моддеров рассмотреть возможность отказа от использования OpenGL. Мы призываем авторов стараться максимально использовать внутренние API рендеринга, чтобы максимально упростить этот переход. Если этого недостаточно для ваших нужд, тогда свяжитесь с нами!   

 Источник: Mojang

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...