Для нашумевшей Hollow Knight: Silksong представлено первое дополнение. Sea of Sorrow выйдет в следующем году и будет бесплатным
Для игры Hollow Knight: Silksong, которая спустя много лет ожидания и переносов наконец-то вышла в этом году, анонсировано первое дополнение. Как и обещали разработчики, оно будет бесплатным, несмотря на дешевизну самой игры.
Дополнение называется Sea of Sorrow. Оно добавит в игру новые локации, новых боссов и прочий контент. Судя по названию, новые локации будут как-то связаны с водой.
Фото Team Cherry
Других подробностей пока нет. DLC выйдет в следующем году, но пока точной даты нет. К слову, разработчики назвали его первым, так что, видимо, позже будут и другие.
Авторы Team Cherry также похвастались, что чуть более чем три месяца было продано 7 млн копий игры, и это несмотря на то, что игра доступна в Game Pass. Для сравнения, оригинальная Hollow Knight за всё время продалась в количестве около 15 млн копий.
Ракета Atlas V успешно вывела на орбиту 27 спутников Amazon Leo
16 декабря в 03:28 по восточному времени (08:28 UTC) со стартовой площадки Космических сил на мысе Канаверал стартовала ракета Atlas V, доставив на орбиту 27 спутников для интернет-сервиса Amazon Leo. Запуск стал четвёртым для ULA (United Launch Alliance) в рамках этого проекта, ранее известного как Project Kuiper.
Мощный двигатель RD-180 первой ступени и пять твердотопливных ускорителей обеспечили ракете Atlas V необходимую тягу. Примерно через 4,5 минуты после старта произошло отделение первой ступени, после чего двигатель RL10C-1-1 верхней ступени Centaur начал работу, продолжавшуюся около 13 минут. Развёртывание спутников Amazon Leo началось примерно через 20 минут после старта и заняло 15 минут.
Atlas V стартовала в конфигурации 551, где цифра «5» означает пять твердотопливных ускорителей. Они отделились от ракеты менее чем через 2 минуты после старта. После отделения первой ступени, верхняя ступень Centaur совершила финальное включение двигателя для сведения с орбиты.
Фото: Michael Cain / Spaceflight Now
В 2025 году Amazon активно разворачивала свою спутниковую группировку. После успешного запуска LA-04 на орбите находится 180 спутников Amazon Leo, выведенных четырьмя ракетами Atlas V и тремя Falcon 9 от SpaceX. Amazon должна развернуть половину из запланированных 3200 спутников к 31 июля 2026 года, хотя компания может запросить продление или отказ от этого требования.
В начале декабря Amazon также сообщила об отправке компонентов первой ракеты Ariane из Франции во Французскую Гвиану для запуска в начале 2026 года. Компания приобрела 18 пусков Ariane 6, каждая из которых выведет на орбиту по 32 спутника.
Спутники производятся в Киркленде (штат Вашингтон) и доставляются в центр обработки спутников Amazon в Космическом центре Кеннеди НАСА во Флориде, прежде чем отправиться во Французскую Гвиану.
В ноябре Project Kuiper был переименован в Amazon Leo. Кроме того, компания представила пользовательскую антенну Ultra, обеспечивающую гигабитную скорость передачи данных, которая стала доступна избранной группе пользователей в рамках программы тестирования.
Google будет отъедать долю у Nvidia? Компания удвоила заказы на свои ИИ-чипы TPU последнего поколения
В этом году компания Google представила новый процессор TPU для своих ИИ-серверов, и это будет первый чип компании, который она будет продавать сторонним клиентам. Похоже, спрос на них велик, потому что сообщается, что компания удвоила заказы на эти чипы.
Ресурс UDN пишет о том, что Google удвоила заказы у MediaTek. Напомним, она помогала поисковому гиганту разрабатывать новый TPU. Правда, ранее сообщалось, что MediaTek несла ответственность только за модули ввода/вывода для облегчения связи между процессором и периферийными устройствами, но, возможно, её работа более значительна. Вторым участником проекта является Broadcom.
Фото Google
Также сообщается, что MediaTek уже работает для Google над TPU следующего поколения. Что касается спроса, уже точно известно о компании Anthropic, которая ранее договорилась о приобретении стоечной инфраструктуры TPU стоимостью до 10 млрд долларов.
RTX 5090 с 24 ГБ памяти в кармане. На мировой рынок выходит мини-ПК Thunderobot Mix G2
В ноябре 2025 года компания Thunderobot выпустила в Китае новый мини-ПК для геймеров Mix G2, который отличается высочайшей производительностью и самой мощной видеокартой Nvidia в миниатюрном форм-факторе. Теперь эта компактная игровая система выходит на мировой рынок, чтобы составить конкуренцию новейшей модели Asus ROG NUC 2025.
Thunderobot выпустит ПК вместе с игровым ноутбуком Zero Air. Судя по имеющейся информации, Mix G2 — это миниатюрная система, ориентированная как на геймеров, так и на создателей контента. Она сочетает в себе мощность высокопроизводительного настольного компьютера в корпусе объемом всего 3,2 литра.
Фото Thunderobot
Внутри установлен новейший процессор Intel Core Ultra 9 275HX, предлагающий 24 ядра и 24 потока с максимальной тактовой частотой 5,4 ГГц. Он обеспечивает 36 TOPS вычислений в режиме искусственного интеллекта благодаря своему NPU. В сочетании с этим вы получаете новейший и самый мощный графический процессор Nvidia GeForce RTX 5090 с 24 ГБ памяти GDDR7, архитектурой Blackwell, 10 496 ядрами CUDA и производительностью 1824 TOPS в режиме искусственного интеллекта.
Thunderobot планирует показать игровой мини-ПК Mix G2 на предстоящей выставке CES 2026, которая начнется 6 января.
Других таких мониторов не существует. HKC M10 Ultra — первый с подсветкой RGB-MiniLED — основан на 32-дюймовой панели
Компания HKC раскрыла новые подробности о мониторе M10 Ultra, который является первым в мире монитором с подсветкой RGB-MiniLED.
Стало известно, что речь о панели диагональю 32 дюйма. Разрешение, конечно, составляет 4K UHD с кадровой частотой 165 Гц, но можно будет переключиться в режим Full HD при 330 Гц.
Фото HKC через WCCF Tech
Компания говорит о впечатляющем количестве в 4788 независимых зон управления подсветкой, что заметно больше, чем у большинства мониторов Mini-LED. Напомним, тут тоже подсветка Mini-LED, только вместо белых светодиодов используются блоки цветных (красный, зелёный, синий). Такие панели уже можно встретить на рынке, но только в очень дорогих и больших телевизорах.
Новинка может похвастаться 100-процентным охватом цветового пространства BT.2020 и яркостью в 1000 кд/кв.м. Использование цветных светодиодов в подсветке вместо белых, как говорит производитель, улучшает цветопередачу, повышает чистоту оттенков и в целом улучшает качество изображения.
Монитор должны полноценно представить на CES 2026.
Распространение HyperOS 3 все еще продолжается, но компания уже начала работу над следующей версией, HyperOS 4. Xiaomi проговорилась об этом в официальном сообщении в своём глобальном канале, где публикуют сообщения об ошибках.
Следующее крупное обновление HyperOS было упомянуто в выпуске №6 последнего еженедельного отчета об ошибках, касающемся проблемы принудительного закрытия системного лаунчера. Статус проблемы гласит: «исправление будет реализовано в предстоящем крупном обновлении OS4». В данном случае OS4 относится к обновлению HyperOS 4, поскольку в том же посте HyperOS 3 упоминается как OS3.
Изображение gizmochina
В этом году Google выпустила Android 16 в июне, раньше обычного срока. Samsung быстро последовала её примеру, выпустив стабильную версию в июле, в то время как другим компаниям потребовалось немного больше времени. Ожидается, что технологический гигант будет придерживаться аналогичного графика для Android 17.
По одной из версий, у Xiaomi может не хватить времени на подготовку к HyperOS 3.1. Поэтому компания может пропустить это небольшое обновление и вместо этого сосредоточиться непосредственно на HyperOS 4.
Каждый четвёртый автомобиль — Lada: АвтоВАЗ удерживает недосягаемую для конкурентов долю рынка
АвтоВАЗ по итогам 2025 года сохранил долю бренда Lada на российском рынке на уровне 25%. Об этом заявил президент концерна Максим Соколов в интервью телеканалу «Россия-24». По его словам, каждый четвёртый автомобиль, продаваемый или покупаемый в России, — это Lada, и такого показателя на текущий момент не удалось достичь ни одному другому официально представленному в стране автопроизводителю.
Говоря о ситуации на рынке в целом, глава АвтоВАЗа отметил, что по итогам года его объём вряд ли превысит 1,4 млн автомобилей. Снижение спроса он связал с высокой ключевой ставкой, ужесточением требований к заёмщикам и значительными складскими запасами у дилеров и производителей. В этих условиях многим участникам рынка пришлось пересматривать планы выпуска и продаж по сравнению с прошлым годом, который оказался заметно успешнее.
Изображение Grok
В том же интервью Максим Соколов сообщил, что в 2025 году автомобили Lada в среднем подешевели примерно на 5%. При этом в перспективе цены всё же будут индексироваться, поскольку реальная себестоимость производства продолжает расти.
Производство автомобилей Lada пришлось «стабилизировать» в зависимости от реальных продаж и спроса на них, поэтому по итогам 2025 года оно сократится до 325 тыс. штук.
7000 мАч, 60 Вт, экран 120 или 144 Гц, 50-мегапиксельная камера — всего 130 долларов. Представлены Realme Narzo 90 и Realme Narzo 90x
Realme официально представила новую линейку смартфонов Narzo 90, в серию вошли две модели — Narzo 90 и Narzo 90x.
Narzo 90. Фото: Realme
Narzo 90 оснащен 6,57-дюймовым экраном AMOLED с разрешением Full HD+ и кадровой частотой 120 Гц. В свою очередь, Narzo 90x получил более крупный 6,8-дюймовый экран IPS с разрешением HD+ с кадровой частотой 144 Гц.
Narzo 90 базируется на MediaTek Dimensity 6400 Max, а в основе модели Narzo 90x лежит SoC Dimensity 6300. Оба устройства имеют по 6-8 ГБ ОЗУ и 128 ГБ флеш-памяти. В качестве программной платформы выступила Android 15 с оболочкой Realme UI 6.0. Основная камера у обеих моделей — 50-мегапиксельная, при этом у Narzo 90 есть дополнительный 2-мегапиксельный сенсор, а разрешение фронтальной камеры у него достигает 50 Мп (у Narzo 90x — 8 Мп).
Narzo 90x. Фото: Realme
Ключевой особенностью серии стала батарея емкостью 7000 мА·ч в каждом устройстве с поддержкой 60-ваттной зарядки (обратная проводная тоже реализована).
Ожившие машины в человеческих масках. Представлена российская игра Supreme Experiment, но пока без поддержки русского языка
Российская студия Argunov games представила свою первую игру Supreme Experiment и опубликовала трейлер. В нём нет кадров геймплея, но вот необычного дизайна более чем достаточно.
Страница игры уже появилась в Steam. Там сказано, что это шутер от первого лица и иммёрсив-сим. Что интересно, поддержка русского языка как минимум на данный момент не заявлена.
Фото Steam
Прошло столетие с тех пор, как человечество отступило в Города-Шпили — башни, возвышающиеся на восемь километров в небо, высоко над ядовитыми облаками. Внизу, на поверхности, флоты разумных машин остались для поддержания мира и снабжения башен всем необходимым.
С тех пор всё функционирует само по себе. Никто уже не помнит, как это работает. Город над облаками — единственный мир, который мы знаем.
Но однажды поток ресурсов просто... остановился. Машины замолчали. Ни сигнала. Ни объяснения. Голод и холод подкрадываются к башням.
Кто-то должен спуститься туда и выяснить, что произошло. Никто из ныне живущих этого раньше не делал. Вы — доброволец.
Но мир, который нас там ждал, совсем не такой, каким мы его себе представляли. Даже близко не такой.
В Steam уже есть и системные требования: в минимальных значится GeForce RTX 2070, а в рекомендованных уже RTX 4080.
Что интересно, Argunov games является частью студии Argunov studio. И хотя это их первая игра, студия известна в России тем, что уже более 10 лет работает над визуальными эффектами для фильмов. В том числе над такими картинам, как «Kома» и «Защитники».
Космические спутники целенаправленно сблизились без управления с Земли: появились подробности о миссии Remora
Два коммерческих космических аппарата недавно неожиданно сблизились на околоземной орбите, продемонстрировав технологии, которые в перспективе могут лечь в основу миссий по обслуживанию спутников. Эксперимент прошёл в рамках миссии Remora — совместного проекта компаний Starfish Space и Impulse Space.
В ходе эксперимента аппарат Mira компании Impulse Space, используя программное обеспечение Starfish Space, автономно приблизился к другому спутнику Mira на расстояние около 1250 м. Тем самым были продемонстрированы ключевые возможности технологий автономного сближения и операций в непосредственной близости (RPO). О проведении эксперимента в понедельник, 15 декабря, сообщил президент и главный операционный директор Impulse Space Эрик Ромо.
Изображение Grok
Сближение состоялось в конце октября и продолжалось несколько часов. Весь манёвр был зафиксирован бортовой камерой аппарата Mira. Успешное выполнение эксперимента подтверждает, что коммерческие компании уже сегодня способны реализовывать сложные автономные операции на орбите.