начало email карта Новости О фирме Прайс-листы Корзина Наш сервис Кредит Покупаем, Скупка Форум

Скачать Прайс-лист:


Подписаться на рассылку

Мы принимаем к оплате:

Системы пластиковых карт

Телефон доверия

IP веб-камера

Выбирай настоящее

Сейчас на сайте:

  • Гостей (206)

Томск

Центральный офис:
г.Томск, ул.Косарева 33,
тел. (3822) 27-46-48
тел. (3822) 27-48-46

Товаров в наличии: 1908
Товаров под заказ: 6787
Обновление: 16 Октября 04:40

Ещё не зарегистрированы?  / Забыли пароль?

Товаров в корзине: 0 шт. на сумму 0 р.
Товары для сравнения: 0 шт.

Новости\

По оценке Digi-Capital, объем рынка виртуальной и дополненной реальности составит $150 млрд к 2020 году

06:58 08/04/2015

Специалисты инвестиционного банка Digi-Capital сделали прогноз по развитию рынка виртуальной реальности и дополненной реальности на ближайшие пять лет, заявив, что его суммарный объем достигнет 150 млрд долларов уже к 2020 году.

Далее представлен график роста соответствующих сегментов рынка. Интересно, что через пять лет устройства, приложения и сервисы дополненной реальности, по мнению Digi-Capital, будут приносить в 4 раза больше дохода, чем VR-шлемы и все, что с ними связано ($120 млрд против $30 млрд).

Напомним, над подобными устройствами в последние годы активно работают такие гиганты рынка, как Google со своими умными очками, Facebook, купившая Oculus VR, Sony, которая в следующем году запустит шлем Project Morpheus. Недавно был представлен шлем HTC Vive, по слухам, Microsoft также покажет свой шлем виртуальной реальности для консоли Xbox One в июне на Е3 2015, впрочем ребята из Редмонда также работают над AR-технологией HoloLens.

Digi-Capital прогнозирует, что виртуальная реальность, в основном, будет развиваться в игровой индустрии и в Голливуде, однако аналитики считают, что именно дополненная реальность найдет куда больше областей применения и сможет в обозримом будущем стать столь же популярной, как смартфоны и планшеты сегодня. AR-технологии могут быть задействованы в рекламе, при интернет-браузинге, в торговле, в мобильных приложениях, во время воспроизведения потокового видео, в парках развлечений, а также в играх и так далее.

Digi-Capital справедливо отмечает, что по степени погружения в играх виртуальная реальность превосходит дополненную, сравнивая консольные игры с мобильными. Однако преимущество дополненной реальности в том, что играть в подобные игры можно в любое время в любом месте, и вы не выпадаете при этом из реального мира.

Источник: Digi-Capital

Увидели ошибку в тексте новости? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter!

Обсудить на форуме...